immersives interactives
visites virtuelles 360°
VALORISATION DES PATRIMOINES ARTISTIQUES
ART
Expérience professionnelle
EXTRA ART
EXTRA ART est un studio de production 360° spécialisé dans la réalité augmentée et la réalité virtuelle, qui met l’innovation au service de la valorisation du patrimoine artistique, historique, scientifique et naturel. Basée à Montpellier, l’agence conçoit des expériences immersives destinées à faire découvrir autrement des lieux, des œuvres et des contenus culturels.
Au cours de ma collaboration avec l’agence, j’ai occupé le rôle de UX/UI Designeuse et designeuse graphique. J’étais chargée de concevoir les univers graphiques des expériences immersives, de créer les différents assets interactifs et visuels, ainsi que d’assurer la retouche et la préparation des photographies et contenus destinés aux visites virtuelles. Je travaillais en étroite collaboration avec le développeur, chargé d’intégrer et de concevoir les expériences interactives sur Unity.
La post-production représentait environ 80 % de mes missions, avec un travail important de retouche photographique, de traitement d’images, de préparation des assets et d’optimisation des contenus pour leur intégration dans les dispositifs immersifs.
Cette phase était précédée par un travail de captation directement sur le terrain, au sein de différents sites et lieux patrimoniaux, durant lequel je participais à la prise de vue et à la collecte des éléments nécessaires à la réalisation des expériences, notamment à l’aide de caméras 360° et de matériel photographique spécialisé. Cette approche m’a permis de développer une vision globale de la chaîne de production, de la captation jusqu’à la livraison d’une expérience immersive finalisée.
EXPÉRIENCE IMMERSIVE / 360°
LES 12 TRAVAUX D'HENRIETTE
VISITE GAMIFIÉE / CHÂTEAU
LES 12 TRAVAUX D'HENRIETTE
EXTRA ART est un studio de production spécialisé dans la conception de VISITES VIRTUELLES immersives et interactives pour les acteurs de la CULTURE et de L'ART. Le studio imagine des expériences numériques permettant de VALORISER les lieux, les œuvres et le patrimoine, tout en proposant de nouvelles formes de MÉDIATION CULTURELLE.
LES 12 TRAVAUX D'HENRIETTE est une visite virtuelle 360° interactive et GAMIFIÉE du château de Longues-Aygues et de son parc. À travers cette expérience, Henriette Vaïsse-Cibiel, propriétaire des lieux, invite les visiteurs à REMONTER LE TEMPS jusqu’en 1910 afin de découvrir le château et son domaine à leurs débuts.
L’expérience s’appuie sur 12 MINI-JEUX intégrés à la visite, permettant aux utilisateurs D'EXPLORER le lieu tout en DÉCOUVRANT les grandes inventions techniques et les innovations sociales qui ont marqué CETTE PÉRIODE.
Sur ce projet, MA MISSION a été de participer à la création de lL'UNIVERS GRAPHIQUE et visuel de l’expérience. J’ai réalisé les ILLUSTRATIONS des différents personnages et objets, ainsi que les différents ASSETS INTERACTIFS utilisés dans les mini-jeux.
J’ai également travaillé sur la création des ENVIRONNEMENTS 360° des différentes salles, en réalisant leur conception et la RETOUCHE PHOTOGRAPHIQUE nécessaire à leur intégration dans la visite virtuelle.
EXPÉRIENCE IMMERSIVE / 360°
FRANÇOIS FAUCHON / COLLECTION
COLLECTIONNEUR / CAMBRIOLEUR
COLLECTIONNEUR ET CAMBRIOLEUR,
LA COLLECTION DE FRANÇOIS FAUCHON
FRANÇOIS FAUCHON, collectionneur-cambrioleur est une exposition numérique qui présente 98 OEUVRES issues de la collection de François Fauchon, figure de L'ART CONTEMPORAIN NIÇOIS.
Le projet vise à METTRE EN LUMIÈRE sa galerie d’art et à offrir une nouvelle VISIBILITÉ DIGITALE à sa collection.
L’expérience permet aux visiteurs d’explorer librement les DIFFÉRENTES SALLES de la galerie virtuelle et de découvrir les œuvres qui composent cette collection.
J’ai participé à la conception de L'UNIVERS GRAPHIQUE et VISUEL de l’expérience, en imaginant et réalisant différents ASSETS GRAPHIQUES et INTERACTIFS, notamment les photographies, les détourages des œuvres ainsi que les boutons et éléments liés à la gamification.
J’ai également contribué à la création des ENVIRONNEMENTS 360° des différentes salles, en assurant leur CONCEPTION VISUELLE la RETOUCHE PHOTOGRAPHIQUE et leur préparation pour leur intégration dans la visite virtuelle.
Ce projet m’a permis de travailler à la CROISÉE DU DESIGN GRAPHIQUE, de la retouche photographique et de la conception d’expériences digitales immersives, afin de RETRANSCRIRE l’identité du musée dans un environnement virtuel.
EXPÉRIENCE IMMERSIVE / 360°
MUSÉE / CHASSE ET DE LA NATURE
VISITE INTÉRACTIVE / ARTISTIQUE
Visite virtuelle du Musée
de la Chasse et de la Nature
UNE VISITE VIRTUELLE à 360° des expositions permanentes du Musée de la Chasse et de la Nature de PARIS.
L’objectif de ce projet était de PROMOUVOIR le musée et de RENFORCER sa visibilité et sa notoriété grâce à une expérience digitale immersive et interactive. Les utilisateurs peuvent ainsi EXPLORER LIBREMENT les différentes salles du musée, DÉCOUVRIR les œuvres qui composent ses collections et PARCOURIR l’histoire des relations entre l’homme, la chasse et la nature, de l’Antiquité à nos jours.
J’ai participé à la création de L'UNIVERS GRAPHIQUE et VISUEL de l’expérience, en concevant différents ASSETS GRAPHIQUES et INTERACTIFS notamment les photographies, les détourages des œuvres ainsi que les boutons et éléments liés à la gamification.
Ces différents éléments avaient pour objectif de rendre la navigation plus INTUITIVE et l’expérience plus IMMERSIVE.
J’ai également contribué à la création des ENVIRONNEMENTS 360° des DIFFÉRENTES SALLES, en travaillant sur leur conception visuelle ainsi que sur les retouches photographiques nécessaires à leur intégration dans la VISITE VIRTUELLE. Ce projet m’a ainsi permis de participer à la CRÉATION d’une expérience digitale mêlant culture, immersion et interactivité.
immersives interactives visites virtuelles 360°
VALORISATION DES PATRIMOINES ARTISTIQUES
ART
Expérience professionnelle EXTRA ART
EXTRA ART est un studio de production 360° spécialisé dans la réalité augmentée et la réalité virtuelle, qui met l’innovation au service de la valorisation du patrimoine artistique, historique, scientifique et naturel. Basée à Montpellier, l’agence conçoit des expériences immersives destinées à faire découvrir autrement des lieux, des œuvres et des contenus culturels.
Au cours de ma collaboration avec l’agence, j’ai occupé le rôle de UX/UI Designeuse et designeuse graphique. J’étais chargée de concevoir les univers graphiques des expériences immersives, de créer les différents assets interactifs et visuels, ainsi que d’assurer la retouche et la préparation des photographies et contenus destinés aux visites virtuelles. Je travaillais en étroite collaboration avec le développeur, chargé d’intégrer et de concevoir les expériences interactives sur Unity.
La post-production représentait environ 80 % de mes missions, avec un travail important de retouche photographique, de traitement d’images, de préparation des assets et d’optimisation des contenus pour leur intégration dans les dispositifs immersifs.
Cette phase était précédée par un travail de captation directement sur le terrain, au sein de différents sites et lieux patrimoniaux, durant lequel je participais à la prise de vue et à la collecte des éléments nécessaires à la réalisation des expériences, notamment à l’aide de caméras 360° et de matériel photographique spécialisé. Cette approche m’a permis de développer une vision globale de la chaîne de production, de la captation jusqu’à la livraison d’une expérience immersive finalisée.
EXPÉRIENCE IMMERSIVE / 360°
LES 12 TRAVAUX D'HENRIETTE
VISITE GAMIFIÉE / CHÂTEAU
LES 12 TRAVAUX D'HENRIETTE
EXTRA ART est un studio de production spécialisé dans la conception de VISITES VIRTUELLES immersives et interactives pour les acteurs de la CULTURE et de L'ART. Le studio imagine des expériences numériques permettant de VALORISER les lieux, les œuvres et le patrimoine, tout en proposant de nouvelles formes de MÉDIATION CULTURELLE.
LES 12 TRAVAUX D'HENRIETTE est une visite virtuelle 360° interactive et GAMIFIÉE du château de Longues-Aygues et de son parc. À travers cette expérience, Henriette Vaïsse-Cibiel, propriétaire des lieux, invite les visiteurs à REMONTER LE TEMPS jusqu’en 1910 afin de découvrir le château et son domaine à leurs débuts.
L’expérience s’appuie sur 12 MINI-JEUX intégrés à la visite, permettant aux utilisateurs D'EXPLORER le lieu tout en DÉCOUVRANT les grandes inventions techniques et les innovations sociales qui ont marqué CETTE PÉRIODE.
Sur ce projet, MA MISSION a été de participer à la création de lL'UNIVERS GRAPHIQUE et visuel de l’expérience. J’ai réalisé les ILLUSTRATIONS des différents personnages et objets, ainsi que les différents ASSETS INTERACTIFS utilisés dans les mini-jeux.
J’ai également travaillé sur la création des ENVIRONNEMENTS 360° des différentes salles, en réalisant leur conception et la RETOUCHE PHOTOGRAPHIQUE nécessaire à leur intégration dans la visite virtuelle.
EXPÉRIENCE IMMERSIVE / 360°
FRANÇOIS FAUCHON / COLLECTION
COLLECTIONNEUR / CAMBRIOLEUR
COLLECTIONNEUR ET CAMBRIOLEUR, LA COLLECTION DE FRANÇOIS FAUCHON
FRANÇOIS FAUCHON, collectionneur-cambrioleur est une exposition numérique qui présente 98 OEUVRES issues de la collection de François Fauchon, figure de L'ART CONTEMPORAIN NIÇOIS.
Le projet vise à METTRE EN LUMIÈRE sa galerie d’art et à offrir une nouvelle VISIBILITÉ DIGITALE à sa collection.
L’expérience permet aux visiteurs d’explorer librement les DIFFÉRENTES SALLES de la galerie virtuelle et de découvrir les œuvres qui composent cette collection.
J’ai participé à la conception de L'UNIVERS GRAPHIQUE et VISUEL de l’expérience, en imaginant et réalisant différents ASSETS GRAPHIQUES et INTERACTIFS, notamment les photographies, les détourages des œuvres ainsi que les boutons et éléments liés à la gamification.
J’ai également contribué à la création des ENVIRONNEMENTS 360° des différentes salles, en assurant leur CONCEPTION VISUELLE la RETOUCHE PHOTOGRAPHIQUE et leur préparation pour leur intégration dans la visite virtuelle.
Ce projet m’a permis de travailler à la CROISÉE DU DESIGN GRAPHIQUE, de la retouche photographique et de la conception d’expériences digitales immersives, afin de RETRANSCRIRE l’identité du musée dans un environnement virtuel.
EXPÉRIENCE IMMERSIVE / 360°
MUSÉE / CHASSE ET DE LA NATURE
VISITE INTÉRACTIVE / ARTISTIQUE
Visite virtuelle du Musée de la Chasse et de la Nature
UNE VISITE VIRTUELLE à 360° des expositions permanentes du Musée de la Chasse et de la Nature de PARIS.
L’objectif de ce projet était de PROMOUVOIR le musée et de RENFORCER sa visibilité et sa notoriété grâce à une expérience digitale immersive et interactive. Les utilisateurs peuvent ainsi EXPLORER LIBREMENT les différentes salles du musée, DÉCOUVRIR les œuvres qui composent ses collections et PARCOURIR l’histoire des relations entre l’homme, la chasse et la nature, de l’Antiquité à nos jours.
J’ai participé à la création de L'UNIVERS GRAPHIQUE et VISUEL de l’expérience, en concevant différents ASSETS GRAPHIQUES et INTERACTIFS notamment les photographies, les détourages des œuvres ainsi que les boutons et éléments liés à la gamification.
Ces différents éléments avaient pour objectif de rendre la navigation plus INTUITIVE et l’expérience plus IMMERSIVE.
J’ai également contribué à la création des ENVIRONNEMENTS 360° des DIFFÉRENTES SALLES, en travaillant sur leur conception visuelle ainsi que sur les retouches photographiques nécessaires à leur intégration dans la VISITE VIRTUELLE. Ce projet m’a ainsi permis de participer à la CRÉATION d’une expérience digitale mêlant culture, immersion et interactivité.